《真三国无双7:帝国》新手入门详细攻略及玩后感

《真三国无双7:帝国》新手入门详细攻略及玩后感

   《真三国无双7:帝国》为一款战术争霸动作游戏,游戏中玩家将扮演三国时期的英雄,运用战略和战术来达成统一天下的目标。游戏PC版将于本月27号正式发布,下面给大家带来玩家“脑补战士”分享的新手入门攻略及玩后感,以供玩家们参考。

   先是题外话,发售前的FAMI通(没记错的话)开发者访谈里,我看见铃木大言不惭的说:该作的目标就是让玩家以多周目为前提愉快的玩耍。

   结果发售之后玩家们发现这是个基本无继承要素的测试版,鉴赏模式里只有15个EVENT事件和1个制作人名单动画没解锁,其他统统已经解锁完毕。。。。。。在出了3号补丁后,这作才勉强成为有继承要素的测试版,所以我在元旦的时候终于一周目了。然后?差点就没有然后了。

   注:既然PC版跳到二月,猜测应该封盘的是3号补丁版,下面的内容基于这个版本。

   先讲讲总体感觉吧,当然这完全是我个人感受。

   总体来说,该作完美融合了页游式的看数字跳的玩法,每局最多能玩600个回合,资源上限为999999,多局之间的资源不会继承,让玩家在无止境的推倒重建中,体验由加法和减法构成的没有互动的“美妙人生”。

   在其他论坛发帖时,有人回复说,无双本来就不必刷,累自己。我想说,如果是在讲之前的作品不用刷,那一定不是真爱。如果是在讲这作不用刷,那没错,刷这作根本就是在浪费自己的人生,原因=过程枯燥+成果清零。

   PS:之前看到贴吧里有吧友发自制武将合集,但我感觉,那种玩法对我等普通玩家而言难度有点大了。

   PS2:如果不是我对奖杯有间歇性强迫症,这游戏我早“扔”了。

   PS3:之所以还没扔,是因为在自定义功能上挖掘出了该游戏的“中二潜质”。

   PS4:但不论该作能挖掘出什么潜质,都改变不了它的本质。

   一、游戏界面

   

   图1(主菜单)

   主菜单,届时如果有同学想边玩英文版边等汉化的,可参考该图。(英文版+GOOGLE,PS3上还有繁中,中文补丁应该很快的。)

   

   图2(剧本选择)

   剧本选择,PS3版默认只有黄巾之乱、讨伐董卓、官渡之战、赤壁之战、正始之变5个历史基本,外加虚构剧本英雄集结,和自定义剧本(刷PS3奖杯用)

   

   图3(剧本参数设置1)

   设置开局的难度等,按图上按键切换到下图。

   

   图4(剧本参数设置2)

   设置多周目继承要素哪几项开启。

   

   图5(武将选择)

   选择作为主角的武将,这里按了确定就不能反悔了,选的时候手别抖。(或者重头来一次)

   二、在野武将内政界面

   

   图1(在野武将人事界面)

   仕官=求职,因为交报名费所以一定成功,切勿手抖。

   劝诱=招人,看下图。

   交流=约会(误),请一个武将来家里吃饭,提高好感度。

   

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