阴阳师:美术组愈发认真,连战斗场景都让玩家求实体化

导读:《阴阳师》开始朝向好的发现发展,关于这一点,虽然会让退坑玩家认为不可思议,但有一说一,从近期版本的表现来看,项目是真的想好好运营这款维持了5年的招牌IP。

策划虽然偶尔会出现问题,但照比以前胜在回应速度快,只要玩家提出建议,处理速度就会比以前快好多倍;至于美术组则更不用说,小然我认为游戏风评之所以会比之前强那么多,美术组功不可没。

“皮肤质量不错,式神外形值得肯定 ”

判断一款二次元手游是否成功,其实要从美术、剧情、以及不让玩家陷入长草期三个方向来入手。而剧情层面其实没啥说的,阴阳师的剧情以前很棒,如今的文案组还需进步;反观长草期问题也无需担忧,每个月的活动结合日常刷御魂,很难让痒痒鼠们觉得无聊,毕竟时时刻刻都有目标;最后的美术部分,从近期来看也得到了一致认可,无论是皮肤作品还是式神形象。

自从五周年庆结束后,官方对项目组进行了调整,其中也包括美术组成员,毕竟设计出食灵和饭笥两位与本家画风严重不符的式神,确实要背锅。新生的美术组之所以被痒痒鼠们夸赞,主要是它们属于“少说话多做事”的类型。铃彦姬、不见岳、迦楼罗等式神的外形就摆在那里,尤其是迦楼罗,虽然是SR但出现在百鬼夜行的剪影中时,小然我都错以为他是SSR。

而抛开式神外形设计这种影响当月活动的原因不谈,新美术组在持续更新的皮肤作品上都很少出现槽点,上至典藏、下至免费皮肤几乎都能让痒痒鼠认可,哪怕真的不喜欢也只是因为皮肤所属的式神是仓库or个人审美不同罢了。就拿SP金鱼姬的典藏皮【晴海千花】来说,几乎每一位痒痒鼠都认为它的含金量以及美观程度,虽然大金鱼只是一张斗技对策卡。

“战斗场景惊艳,玩家苦求实装”

上文提到的皮肤和式神外形只是一部分,美术组之所以广受好评的原因还有在没办法让痒痒鼠们氪金的细节处也毫无敷衍味道。就拿本次不见岳的主题活动【观山不见】来举例,痒痒鼠们应该早就抵达了30层?在30层后,战斗场景会发生变化,开局我们就能看到美术组精心制作的“星空背景”,不但整体视觉效果极佳、甚至还有着满满的细节。

因为是无需氪金就能体验的战斗场景,痒痒鼠们都认为这次美术组的诚意十足,为了看到该场景,多数玩家都选择关闭结界特效,甚至希望它变成氪金解锁的永久场景。如果项目组真有此意,小然我认为该场景还是需要仔细优化一番,屏风+背景确实不错,但代表星空的“黄色点点”则略显粗糙,如果优化得棒,相信痒痒鼠们很愿意为之氪金。

PS:不见岳活动的UI设计也没得说,个人心中能排进TOP3

“从谷底爬起来的美术组”

咸鱼翻身、彻底进化,这些词汇都是大家用来形容目前美术组的。毕竟它们在一年之前还处于被痒痒鼠们抵制的处境,别的不说,至少拉面师傅、旗袍小伙、等“经典咏流传”很难让人接受,那个时间段说一句美术组处于最低谷丝毫不过分。但不难发现官方调整的非常快,虽然照比开服巅峰期时或许差了一些,但不得不说,至少目前很少出现让痒痒鼠们吐槽的情况。

而这一切应该是从五周年结束之后开始的吧,天时地利人和三位一体才促成了如今美术组的阳间。天时很简单,因为版号政策导致网易旗下的手游发布受阻,分散出去的大批人才与资源都回笼至本家;地利与人和,则是五周年整出的“阴间操作”…….拿春节素材直接使用倒也就算了,太子和太子妃才是重点。

看来五周年对官方项目组的打击确实很大,包含策划和美术组在内,每一个团队目前都在尽力让阴阳师变好,小然我也希望可以继续保持,不求阳间到让退坑玩家回归,至少要保证还存在的玩家继续对游戏提起兴趣。

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